Vídeo Max Payne 3 Serie Diseño y Tecnología: Apuntado y Armas
La segunda parte de la serie Diseño y Tecnología de Rockstar Games profundiza en el apuntado, las armas y el movimiento táctico de Max, explicando cómo cada uno de estos sistemas trabajan para crear una experiencia cinematográfica totalmente perfecta y creíble. A través de los avances en la tecnología de físicas y la animación, Rockstar Studios como desarrollador ha sido capaz de capturar la precisión del apuntado de un shooter en primera persona y de mantener la fuerte caracterización y los elementos de historia intrínsecos en la perspectiva en tercera persona. Esta misma tecnología ofrece una mayor sensación de realismo a todas las acciones y reacciones de Max, permitiendo al personaje ajustarse de forma natural a la posición en pantalla de la retícula, incluso desde una posición en el suelo. Gracias a estas innovaciones en la jugabilidad, los jugadores disfrutarán en todo momento de un apuntado fluido y preciso, además de un control total sobre los movimientos y las acciones de Max.
Os dejamos con el vídeo.
Añade tu comentario
Comentarios de Vídeo Max Payne 3 Serie Diseño y Tecnología: Apuntado y Armas
Sobre esta noticia
Autor: Ultimapantalla (2194 noticias)
Fuente: ultimapantalla.net
Visitas de esta noticia: 229
Tipo: Reportaje
Esta noticia se publica con licencia: Copyright autor
-
1Introducción de Zone of the Enders HD Collection [E3 2012]
-
2E3 2012: Konami muestra Metal Gear Rising en movimiento
-
3Incredible Crisis, ¡tienes que probarlo!
-
4[Consolas]-2K Sports anuncia que NBA 2K13 estará disponible el 5 de octubre de 2012
-
5La franquicia Resistance se estrena hoy en PlayStation Vita con Resistance: Burning Skies
-
6[PS3]-FIFA Euro 2012









