El centro San Viator-Sopuerta promociona sus ciclos formativos de FP con juegos para móviles
30/05/2012 por Management News | Videojuegos
... á puntos, por cada coche que repare completamente se añadirán. Si hace varios coches sin error, irá multiplicando la puntuación. Si falla no restará puntos, pero perderá tiempo.
La apli Cación dispone de r ankings para que los usuarios suban sus altas ...
Traducción de Vampire Hunter D al español
29/05/2012 por Roy Ramker | Videojuegos
... de traducción al español de Vampire Hunter D puede ser bajado en la página de Devil Traducciones. Personalmente pienso que el juego falla un poco en el apartado jugable, pero la ambientación está muy lograda y cuenta con buena música, así que bien vale la ...
El potencial educativo de los videojuegos en alumnos con necesidades educativas especiales se hace visible
29/05/2012 por Ultimapantalla | Videojuegos
... fines educativos. En esta ocasión se han adentrado en las aulas de alumnos con necesidades especiales de los Institutos La Cañada y Manuel de Falla de Coslada, donde los videojuegos de EA Los Sims 3 y FIFA 12 y FIFA Street han servido para apoyar y ...
Seamos justos con Max Payne 3
28/05/2012 por Blog 20 minutos - Videojuegos | Videojuegos
... para después argumentar que es muy lineal y poco variado. Quizás hay algo en este razonamiento que no comprendo pero, si mi memoria no falla, Max Payne era un juego de escenarios lineales en el que el desarrollo no iba mucho más allá de ir avanzando y ...
Las estrategias con los Peones en Dragon’s Dogma
16/03/2012 por Generacionpixel | Videojuegos
... a poco las habilidades y capacidades que se necesitan para derrotar a ese enemigo o, si dispones de bastantes cristales de falla, pueden contratar a un peón que tenga las habilidades y conocimientos requeridos. Ten cuidado, ya que estos mercenarios ...
Naughty Dog desvela detalles de la demo de The Last of Us
09/03/2012 por sextonivel.com | Videojuegos
... pisa con fuerza el acelerador y, justo antes de atropellar al superviviente, este saca un arma y dispara a Joel; sin embargo falla y sólo acierta a reventar el parabrisas. Sorprendido por la amenaza que tiene justo delante de él, Joel no tiene tiempo ...
Consigue todos los logros y/o trofeos: Final Fantasy XIII-2
13/02/2012 por sextonivel.com | Videojuegos
... de luchar por un mundo que se enfrenta a una crisis
inminente
La prueba de la verdad
Por haber superado los retos que esconde la Falla del Continuo
Promesas de futuro
Por haber dado la espalda a un sueño plácido y darlo todo por salvar a la humanidad
...
Nuevo Suikoden para PSP: Genso Suikoden Tsumugareshi Hyakunen NoToki
13/02/2012 por Generacionpixel | Videojuegos
... .
El primer Suikoden tuvo el honor de convertirse en el primer RPG propiamente dicho para PSX (si la memoria no me falla). Posteriormente se lanzó una continuación en la misma consola, y despues se ha ido viendo el lanzamiento de otros títulos basados ...
Jugando a… Skyward Sword y sobre las tiendas GAME
25/12/2011 por Nuevebits | Videojuegos
... con otro más con el que, esta vez, puedes mover el mando como una extensión de la espada de Link, con una simulación que falla al solaparse el empleo de dos herramientas a un mismo tiempo (te pones una bomba sobre la cabeza y la quieres lanzar, pero ...
Análisis: Carnival Island
24/12/2011 por Generacionpixel | Videojuegos
... productos de esta tipología que podemos encontrar en la consola de Sony.
Pro
Gran variedad de minijuegos
Buena implementación de Move
Su doblaje al castellano
Contras
A nivel técnico falla en ciertos apartados
La historia es meramente presencial
Análisis: Heroes of Might and Magic VI
06/12/2011 por Generacionpixel | Videojuegos
... siendo fiel a sus principios, las novedades atraen es una pena el limitado numero de facciones comparado con Heroes anteriores, no falla en lo mas importante que es entretener, los gráficos cumplen pero no hay grandes novedades en el apartado, las ...
Rumbo a Final Fantasy XXVIII
30/11/2011 por Blog 20 minutos - Videojuegos | Videojuegos
... con facilidad las 50 horas de juego, podría llevar el mismo tiempo que una aventura o un shooter de entre 6 y 8 horas. ¿Es eso? Aquí falla algo y es un fallo grave, o bien Square Enix ha perdido la inspiración, o bien no saben discernir entre unos géneros ...
Análisis: Supremacy MMA - Xbox 360
17/11/2011 por Videojuegosyconsolas | Videojuegos
... la batalla. El problema llega en el momento de traducir dichas acciones de nuestras manos al personaje, y es que la jugabilidad falla en este sentido, dejando la sensación de que el luchador no ofrece una respuesta correcta a nuestras órdenes y de que, ...
Presentación de Rayman Origins
09/11/2011 por Generacionpixel | Videojuegos
... .
Movimientos de los personajes muy fluidos y cada uno de ellos con sus características y ataques diferentes. Si la memoria no me falla, píxeles, en el árbol base donde puedes cambiar de personaje había un total de 12 pompas para desbloquear para los ...
¿Qué nos está pasando?
27/10/2011 por Elblogdemanu | Videojuegos
... , tampoco hay que engañarse. Es obvio que el hecho de que Kralizec haya abandonado la escena, no se debe exclusivamente a este rifirrafe, y es una muestra de que hay algo que falla. Si no lo arreglamos nosotros, entonces todos saldremos perdiendo.
Análisis: The Cursed Crusade
23/10/2011 por Generacionpixel | Videojuegos
... jugón, ya que en concepto nos trae buenas ideas, pero que por desgracias apenas lleva a buen puerto, ya que falla en casi todo el apartado jugable y visual, salvándose solamente la historia.
Esperemos que aprendan de los errores que han cometido en ...
Análisis: FIFA 12 - Xbox 360.
20/10/2011 por Videojuegosyconsolas | Videojuegos
... reales, jugadores reales y como no diseños reales. De hecho, si puedo permitirme el lujo de decirlo, es dónde veo que más falla el juego, pues aunque si es cierto que los jugadores se asemejan a sus homólogos en carne y hueso, si es cierto que el ...
Cliffy y los gráficos [Abuelito, dime tú]
19/09/2011 por Nuevebits | Videojuegos
... ahí está pasando. Final Fantasy XIII es precioso, bonito y bien diseñado pero se deja de lado todo lo que es un juego de rol, falla en eso. Kingdom Hearts Birth by Sleep es un juego muy bonito, chulísimo y todo eso; pero te hace quedarte a medias, ...
Análisis Brink
16/09/2011 por Bgmiguel | Videojuegos
... paleta de colores vivos. Los mapas tienen una amplitud considerable y están repletos de detalles.
Pero toda esta maravilla visual falla cuando notamos la carga constante, ya sea a una velocidad u otra de movimiento, de texturas, provocando que las ...
Crítica a Black Ops de PS3 Online
14/07/2011 por Gcramon | Videojuegos
... modo básico, modo extremo que es lo que me gusta y jugando y jugando te empiezas a dar cuenta de que algo falla, los gráficos, el sonido y la conexión, sobre todo la conexión, en calidad gráfica y de sonido no veo mucha diferencia respecto a MW2, mucha ...
Uncharted 3 demo avaliable!
07/07/2011 por Nuevebits | Videojuegos
Yo porque paso de todo y las demos me dan grima. Es jugar una y odiar el juego, no falla; pero para vosotros, amigos del futuro, ya podéis saborear lo que será un juegazo, ¡¡Todos a la PSN!!
Nota de prensa:
‘ La Beta multijugador de UNCHARTED 3: La ...
CrÍtica De Kung Fu Panda 2: Mucho Fuego Artificial Y Poco Kung Fu
18/06/2011 por Cinemascomics | Videojuegos
... de fuego.En definitiva le doy un 5 sobre 10, es entretenida y hará las delicias de los más pequeños de la casa, pero falla en el momento de poner detalles o guiños para los más adultos que hagan que les enganche más. El final da juego para una tercera ...
Bionic Commando: Rearmed 2 (ANÁLISIS XBLA)
07/05/2011 por Soy Un Jugón | Videojuegos
... el primero y que a mí, personalmente, me encantaba), sino que ahora encontraremos algunos jefes finales (si la memoria no me falla son 5 en todo el juego) en niveles dedicados a ellos (aunque al empezarlos no lo parezca, avanzaremos unos metros y nos ...
Castlevania: Lords of Shadow (PS3)
04/05/2011 por Jerohiism | Videojuegos
... en Heavenly Sword. Esto es sumamente molesto, sobre todo cuando los comandos de dirección tampoco responden finos, el gancho falla de vez en cuando, el escenario te atrapa en lugares inesperados para acabar matándote, un polígono chorra te fastidia la ...
Infinity Danger, el videojuego asturiano que está triunfando en Japón
27/04/2011 por Roy Ramker | Videojuegos
... que en España no se hacen juegos, pero luego ves a estudios como Milkstone Studios triunfando en Japón y en cambio en su país de origen por desgracia son prácticamente unos desconocidos. ¿Qué es lo que falla aquí?
Fuente: Xbox Go vía Ramen Para Dos


















![Cliffy y los gráficos [Abuelito, dime tú]](/imagenes/noticias/2011/9/17/cliffy-graficos-abuelito-dime_882351.jpg)





