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Satoru Iwata y Tetsuya Nomura hablan sobre Final Fantasy, Kingdom Hearts...

Satoru Iwata y Tetsuya Nomura hablan sobre Final Fantasy, Kingdom Hearts...

30/05/2012 por sextonivel.com | Videojuegos
... entre ellos, pero me ha parecido muy interesante la entrevista y no puedo evitar escribir sobre ella. Satoru Iwata y Tetsuya Nomura ... , no pensé que acabaría haciendo un juego en el que apareciera Mickey Mouse… Entrevista completa: Nintendo.es
Un nuevo Castlevania viene de camino

Un nuevo Castlevania viene de camino

30/05/2012 por sextonivel.com | Videojuegos
... como podéis comprobar, viene en la Nintendo Power, por lo que el aclamado título aparecerá en Nintendo 3DS. Según la entrevista de entre las páginas, el título es la precuela pero Castlevania Lord Of Shadow 2, juego que también está confirmado su desarrollo ...

El potencial educativo de los videojuegos en alumnos con necesidades educativas especiales se hace visible

29/05/2012 por Ultimapantalla | Videojuegos
... auténtica de las situaciones reales, tales como enfrentarse a una entrevista de trabajo, utilizar principios de economía, normas de ... trabajo o escoger una determinada vestimenta a la hora de hacer una entrevista" añade Rosa Píriz. Otro pilar básico ...
Hoy había que escribir sobre él

Hoy había que escribir sobre él

... Para mí, Shigeru Miyamoto es una preciosa DS firmada que me robaron en un restaurante del centro de Madrid, es una entrevista inventada que unos compañeros y yo metimos en una revista que tuvimos que hacer para aprobar una asignatura de maquetación del ...
Experimenta el miedo en Blu-ray 3D, 2D y DVD con  XP3D

Experimenta el miedo en Blu-ray 3D, 2D y DVD con XP3D

16/05/2012 por Ultimapantalla | Videojuegos
... · Rodando en tecnología 3D. · Preproducción: · Ensayos y pruebas de cámara. · Entrevista: · Una infancia de cine. · Audiocomentarios del director y guionista. · ...
Miyamoto opina sobre PlayStation Vita

Miyamoto opina sobre PlayStation Vita

07/05/2012 por sextonivel.com | Videojuegos
... Miyamoto, creador de títulos como Mario, Donkey Kong, The Lengend of Zelda, Star Fox, Pikmin y F-Zero, ha concedido una entrevista al portal Edge Online donde ha tenido que opinar sobre la PlayStation Vita. Obviamente es un dispositivo de altos ...
Detalles de la Banda Sonora de Max Payne 3: Álbum oficial presentando la música de HEALTH el próximo 23 de mayo

Detalles de la Banda Sonora de Max Payne 3: Álbum oficial presentando la música de HEALTH el próximo 23 de mayo

03/05/2012 por Ultimapantalla | Videojuegos
... spot de TV de Max Payne 3 y puedes escuchar más de lo que la banda tiene que decir sobre el juego en su entrevista exclusiva con Pitchfork. La banda sonora de Max Payne 3 presentará también un nuevo y exclusivo track del artista brasileño de hip-hop ...

Entrevista exclusiva con Arnaud Bonnard, productor de Shark Dash

24/04/2012 por Princeofpersia | Videojuegos
Gameloft: ¿Qué es lo que hace original a Shark Dash en comparación con la otra docena de juegos puzzle? Arnaud:Lo primero es que el juego tiene características de jugabilidad únicas, al estar basado en una mecánica acuática con multitud de trucos y ...
Nuevo DLC de Fifa 2012, razones del lanzamiento

Nuevo DLC de Fifa 2012, razones del lanzamiento

21/04/2012 por sextonivel.com | Videojuegos
... del primer contenido descargable para el Fifa 2012 y se centrará en la próxima Eurocopa. EA Canadá aprovechó una entrevista con la gente de Computerandvideogames para revelar los motivos que los impulsaron a lanzar este DLC. Según opina Sebastián Enrique: ...
El próximo 15 de mayo experimenta el miedo en Blu-ray 3D, 2D y DVD con   XP3D

El próximo 15 de mayo experimenta el miedo en Blu-ray 3D, 2D y DVD con XP3D

10/04/2012 por Ultimapantalla | Videojuegos
... · Rodando en tecnología 3D. · Preproducción: · Ensayos y pruebas de cámara. · Entrevista: · Una infancia de cine. · Audiocomentarios del director y guionista. · ...
Posiblemente sigan creando más videojuegos de Gears of War

Posiblemente sigan creando más videojuegos de Gears of War

27/03/2012 por sextonivel.com | Videojuegos
... Bleszinski, ha estado comentado algunos aspectos sobre Epic Games, las ideas que se tienen para esta y del futuro de ella en una entrevista con el portal norteamericano IGN. El creativo asegura que quieren seguir con Gears of War y crear una buena ...
Una aventura en el espacio sería lo nuevo del creador de Minecraft

Una aventura en el espacio sería lo nuevo del creador de Minecraft

19/03/2012 por sextonivel.com | Videojuegos
... BAFTA donde fue lo esperaba un premio especial. Aprovechando su alegría por este reconocimiento, la BBC lo retuvo unos minutos para una entrevista donde era obligatorio preguntar por los futuros proyectos del fundador de Mojang AB. Persson ha dado a ...
Tetsuya Nomura o cómo ponernos los dientes largos con Kingdom Hearts

Tetsuya Nomura o cómo ponernos los dientes largos con Kingdom Hearts

19/03/2012 por Generacionpixel | Videojuegos
... estructurada campaña de marketing, Tetsuya Nomura, el director de las series Kingdom Hearts, nos comenta nuevamente en una entrevista a Famitsu, algunos de los datos acerca de lo que será la última entrega de la saga antes de la esperadísima tercera ...
Se cancela el proyecto Milo para Kinect

Se cancela el proyecto Milo para Kinect

14/03/2012 por sextonivel.com | Videojuegos
... Kinect de la mano de Peter Molyneux y representa un niño o niña virtual con el que el jugador puede interactuar. Lamentablemente, durante una entrevista con VG247 el creador del proyecto explicó el porqué de la cancelación de mismo, haciendo hincapié en la ...
Más imágenes de Sonic 4 Episodio II y sin planes para el Episodio III

Más imágenes de Sonic 4 Episodio II y sin planes para el Episodio III

14/03/2012 por Generacionpixel | Videojuegos
... de sus creaciones. Pero no todo van a ser buenas noticias hoy. Takashi Iizuka, el productor del Sonic Team, en una entrevista a DigitalSpy ha echado por tierra lo que muchos pensábamos (y me incluyo entre esos muchos) al afirmar rotundamente que el ...
Peter Molyneux habla sobre Fable: The Joruney

Peter Molyneux habla sobre Fable: The Joruney

12/03/2012 por sextonivel.com | Videojuegos
Como ya sabemos hace poco que Peter Molyneux dejo de trabajar para Microsoft y LionHead Studios, pero aun así ha tenido una entrevista en la cual han hablado de Fable: The Journey. ‘Me voy a poner totalmente al límite en esto, y es que es lo ...
Estudio de Journey quiere desarrollar títulos multiplataformas

Estudio de Journey quiere desarrollar títulos multiplataformas

27/02/2012 por sextonivel.com | Videojuegos
... llevar su próxima obra a diferentes plataformas. Jenova Chen, fundador y una de las principales mentes pensantes de thatgamecompany, aseguraba en una entrevista que pronto esperan anunciar novedades con respecto al futuro de esta realizadora. Por las ...
Hironobu Sakaguchi niega estar desarrollando para Wii U

Hironobu Sakaguchi niega estar desarrollando para Wii U

22/02/2012 por sextonivel.com | Videojuegos
... The Last Story, obra de su estudio MistWalker. Ahora ha realizado unas declaraciones al respecto, todo esto durante una entrevista por parte de Meristation. Sobre la pregunta acerca de sus futuros proyectos, el creativo japones no duda en alegrarse y ...
Skyrim bate record de parches entre los juegos de Bethesda

Skyrim bate record de parches entre los juegos de Bethesda

22/02/2012 por sextonivel.com | Videojuegos
En una entrevista que acaba de ofrecer al medio GameInformer, Todd Howard, productor ejecutivo de Bethesda Softworks, ha tocado el tema de los parches que hasta ahora ha recibido The Elder Scrolls V: Skyrim. Con las declaraciones que ha dado Howard ...
Entrevista a Alberto Moreno de Crocodile Entertainment

Entrevista a Alberto Moreno de Crocodile Entertainment

11/02/2012 por Generacionpixel | Videojuegos
Desde Generación Pixel, os traemos, la entrevista que nos concedió Alberto Moreno, uno de los integrantes de Crocodile ... en entornos, pero sobre todo diversión. En con esto concluye la entrevista que Alberto Moreno, uno de los componentes del equipo de ...
Kingdoms of Amalur: Reckoning ha sido más sencillo de desarrollar en Xbox 360

Kingdoms of Amalur: Reckoning ha sido más sencillo de desarrollar en Xbox 360

09/02/2012 por sextonivel.com | Videojuegos
El Lead Designer de Kingdoms of Amalur: Reckoning, Ian Frazier, ha realizado una entrevista para la revista oficial de Xbox llamada Official Xbox Magazine, en la que ha declarado que desarrollar Kingdoms of Amalur: Reckoning ha sido más fácil de ...
The Last Story: Inaugurada su página web en español

The Last Story: Inaugurada su página web en español

07/02/2012 por Generacionpixel | Videojuegos
... , habla sobre diferentes materias) se nos ofrece una nueva entrevista con el director de este The Last Story, el ya conocido ... de Mistwalker Corporation y responsable de The Last Story). En esta entrevista se nos explica como se sienten estos grandes ...
Capcom y el desafío de crear un Resident Evil sin horror

Capcom y el desafío de crear un Resident Evil sin horror

04/02/2012 por sextonivel.com | Videojuegos
... Six Games, un estudio externo a Capcom encargado del desarrollo de dicho juego. Según comentó Kawata en la entrevista: "Los seguidores tradicionales de Resident Evil no deben preocuparse porque siguen teniendo los juegos numerados". Si bien plantea ...
Entrevista Reggie despues del CES2012

Entrevista Reggie despues del CES2012

18/01/2012 por sextonivel.com | Videojuegos
... que el HD aún es insuficiente para ellos. Necesitan algo más para vender Wii U en condiciones. A continuación, las palabras textuales de la entrevista de Reggie Fils-Aime: La gran innovación de Wii U es el mando y la posibilidad de tener una experiencia ...
Miyamoto revela que trabaja en un nuevo juego

Miyamoto revela que trabaja en un nuevo juego

07/01/2012 por sextonivel.com | Videojuegos
... el único anuncio importante que ha realizado el padre de Mario Bros. Esta figura importante de Nintendo acaba de revelar en una entrevista que está trabajando en el desarrollo de un nuevo juego, algo original. Miyamoto, que es uno de los creativos más ...

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