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Otro punto de vista sobre la segunda mano.

27/07/2010 10:00 0 Comentarios Lectura: ( palabras)

Durante el programa en el que hice mi preview sobre Demon’s Souls me comprometí a escribir algo sobre el mercado de segunda mano y el tira y afloja que tienen las distribuidoras/editoras con las cadenas de tiendas, en medio del que se encuentran los jugadores. Jugadores que se sienten aludidos cuando algún alto ejecutivo de una editora arremete contra la segunda mano.

Primero de todo, tenemos que delimitar claramente el objetivo de la animadversión de las editoras, que es la venta organizada de novedades de segunda mano que se hace en las grandes cadenas de tiendas. Que le compres un juego descatalogado a otro usuario (sin ningún intermediario) o que vendas tus juegos viejos en eBay no es algo que moleste particularmente a las empresas. Lo que les afecta es que te compres sus últimos lanzamientos de segunda mano. Y es que, en muchas de estas grandes cadenas (creo que sobran nombres) es muy común encontrar copias de segunda mano de las novedades a un precio casi completo. Y no es que esto ‘moleste’, es que alguien que esta dispuesto a pagar 55€ por una novedad que esta a 69.95€ es un segmento mercado por el que las editoras están dispuestas a pelear.

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El problema es que esos 15€ de diferencia son un mundo para la editora (y por ende, para los desarrolladores), porque no ve nada de esos 55€. Por eso están tan de moda los DLC, ya que, con una pequeña inversión, obtienen ingresos directos de todos los jugadores que los juegan, tanto de los que compran de segunda mano como de los que compran el juego de primera mano. Como muestra, tenemos el ‘10$ project’, una iniciativa de EA estos últimos meses, incluyendo en sus juegos códigos para descargar ciertos contenidos por valor de 10$.

Comprando de segunda mano, el dinero se lo lleva totalmente la tienda. Y, debido a que la segunda mano es todo beneficio para la tienda, ha provocado que muchas de estas cadenas empiecen a emplear políticas que, aunque no ilegales, si son feas de narices. Para empezar, muchas tiendas solo te compran los juegos por vales de compra, con lo que todo el dinero que ganas tienes que gastarlo en la propia tienda. Pero, lo que más cabrea a las editoras, es que en muchas de estas tiendas es costumbre ofrecer el producto de segunda mano junto al nuevo y, en algunos casos, se intenta incitar la adquisición del producto de segunda mano frente al de primera mano, ya que es lo que interesa a la cadena. Además, no es raro que antes de irte el dependiente te recuerde amablemente, ‘cuando lo termines, tráelo y te lo compramos’.image

Si muchas grandes editoras están empezando a abrazar la distribución digital es, precisamente, porque ya no están contentas con los puntos de venta. Esta claro que cada uno mira por su propio interés, pero tal como funciona la industria actualmente, las editoras son las que financian los proyectos y, con los altísimos costes que tiene hacer un videojuego, hay que vender bastantes para cubrir costes y cada copia cuenta.

FANatiko, ademas de blogger y colaborador en Game Over, es programador de tecnología en Digital Legends Entertainment. Podéis saber mas en simfoony.net

Sobre esta noticia

Autor:
Portalgameover (443 noticias)
Fuente:
portalgameover.com
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Tipo:
Reportaje
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