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23/06/2011

El día de hoy cumple 20 años el erizo más rapido del mundo, y el único personaje de los videojuegos que en algún momento le pudo pelear de tú a tú a Mario: Sonic The Hedgehog. Hace dos décadas, un día como hoy, vió la luz el primer juego de video que impresionaba por su velocidad y coloridas gráficas en una consola de 16 bits, declarandole la guerra directamente a Nintendo.

Sonic The Hedgehog fué el primero de varios (vaaaaaaarios) juegos alrededor de la que se convertiría en la mascota de SEGA. Las siguientes entregas para el SEGA Génesis fueron todavía mejores, a pesar del relajo de accesorios que la compañía intentaba hacerle a su consola en un intento por prologarle la vida. De aquí está la mera escencia de Sonic: Sonic 1, Sonic 2 (donde vemos a su compañero Tails), Sonic 3 (que presenta a Knuckles como el antagonista de la serie), y Sonic & Knuckles (donde Knuckles ya es un personaje jugable con habilidades como escalar paredes y planear en el aire).

En 1993 salió el que ostenta el título como el mejor juego de Sonic para uno de los muchos accesorios del SEGA Génesis/Megadrive, el Sega CD, titulado Sonic CD. La premisa era simple, pero se antojaba complicada: Sonic podía estar en el mismo escenario en tres diferentes variaciones: presente, pasado o futuro. Hubo muchos avances visuales y auditivos en esta versión, asi como la introducción de Amy Rose a quien Sonic debía rescatar.

De ahi no hubo muchos juegos rescatables al menos mediáticamente: para los portátiles estuvieron las versiones de plataformas, más algunos intentos menos afortunados como Sonic Drift (de carreras) y un par de spinoffs de Tails. Hubo otros intentos, también menos afortunados, como Sonic 3D Blast y Sonic Spinball (aunque este último si era muy adictivo).

Para el SEGA Saturn sólo salió Sonic 3D, que pasó desapercibido (al igual que la consola). Luego vino la época del Dreamcast y con él un muy buen juego: Sonic Adventure. Era tan bueno que no volveríamos a ver un juego de Sonic mas o menos decente en un buen rato… casi una decada después.

La decada de los 2000 no fué buena para el erizo: el Dreamcast cesó su producción y SEGA se dedicó sólo a hacer juegos, de los cuales los primeros fueron para el Gameboy Advance. De hecho, los únicos juegos popularmente buenos de Sonic en esta década, fueron para portátiles ya que las propuestas para consolas fueron un tanto… pues no muy buenas.

Sonic Heroes era entretenido, pero no era un juego excelente a mi parecer. De aquí vino ‘ Shadow The Hedgehog’ , un juego basado en el antagonista de Sonic Adventure 2 y que trataba de ser algo así como un shooter de plataformas, con vehículos y armas largas. Un poco rescatable me pareció Sonic Riders, un juego de carreras en ‘ hoverboards’ (como las de volver al futuro 2).

Estamos en el momento del Xbox 360, el Playstation 3 y el Nintendo Wii. El primero de todos fué quizá el peor juego de Sonic en la historia: Sonic The Hedgehog para Xbox 360. Una especie de mezcla entre el universo de Sonic y una onda pseudo-Final Fantasy, aunado a más personajes innecesarios y un gameplay mal hecho… no por nada tiene un promedio de 49% de calificación. Después llegó uno que no fué tan malo, Sonic And The Secret Rings para Wii pero no era lo que esperabamos luego del fiasco en el Xbox 360.

Unos años más para acá, vino Sonic Unleashed que era la mitad bueno y la mitad malo (en este juego, Sonic de noche se convertía en un… ¿erizo-lobo? lo cual cambiaba completamente el gameplay). Los escenarios de día eran excelentes: rápidos, coloridos, con acción y velocidad. Justo lo que queríamos. Como que SEGA ya se iba acercando a la resurección de Sonic. Luego llegó Sonic And The Black Knight para Wii que… pues, no era tan bueno. Sin embargo, todo cambiaría con la llegada de otro exclusivo para Wii: Sonic Colors.

Sonic Colors es hasta ahorita quizá el mejor juego para consolas con gráficas en tres dimensiones que se ha realizado: era rápido, divertido, y la genial idea de manejar los power-ups para ayudar y no para entorpecer el juego, brillante como en sus días de gloria. Tuvo buenas calificaciones y la esperanza de que el siguiente juego de Sonic iba a ser el que estamos esperando por más de 10 años.

Esta es la historia de Sonic a través de los años. También hay que mencionar el juego de Sonic 4 Episodio 1 que salió para el sistema operativo de Apple, y que no era nada malo. Mención especial también para los títulos de Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos, donde vemos por primera vez juntos a ambas mascotas en una metáfora perfecta de lo que deben ser estas competiciones (y juegos muy divertidos). Y no hay que olvidar la participación que tuvo en Super Smash Bros. Brawl, abriendo la boca de incredulidad de millones de personas en todo el mundo, la mía incluída.

Sonic ha recorrido todos los caminos: la gloria, el fracaso, el olvido, el ‘ hardcore’ , el casual, el deportivo, el de estrella de televisión. Sigue presente y para festejar sus 20 años, SEGA tiene preparado un gran festejo con un nuevo juego que realmente promete, y promete mucho: Sonic Generations. Ya hemos hablado de el pero lo que no hemos dicho es que la mascota de SEGA está bajo un nuevo mando que quizá regrese a Sonic a sus épocas de gloria, y este título será su estandarte. Esperemos que asi sea,

Feliz cumpleaños 20, Sonic. Cuando llegues a los 25, yo tendré 31.

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