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Nintendo 3DS

28/03/2011 20:40 0 Comentarios Lectura: ( palabras)

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¡Ya tengo la 3DS en mi poder! Bueno, en realidad la tengo desde el mismo día de lanzamiento, viernes 25, pero hasta hoy no la he podido estrenar porque voy súper, súper apurada de tiempo (de hecho, he tenido que robar 10 minutos de línea temporal para escribir esta entrada). La tenía reservada en color azulito y con el Ghost Recon, que a mí siempre me pareció que tenía muy buena pinta ^_^ Me costó 230€ en Media Markt, el juego 45€ en Game... una clavada que normalmente no pagaría, ¡pero con algo había que estrenarla!

Impresiones de la consola

Fue un bajón cuando no anunciaron el rojo como color de lanzamiento, pero ha sido una buena decisión pillar la Aqua Blue. El tono de color cambia muchísimo de las fotos a la realidad, hay que verla en persona. Es una monada, la combinación con negros es bien acertada y los distintos tonos la hacen muy bonita. Eso sí, la superfície es muy guarra, a nada ya están los dedazos ahí ( > _< )< br /> En la caja viene la 3DS, el cargador, una base para cargarla cuando no se juega, 6 tarjetas de realidad aumentada y manuales. De tamaño sorprende, porque es básicamente como una Lite, pequeña y compacta. Cuando la enciendes, me hizo gracia que te hacen una cuenta atrás antes de ver el 3D, rollo para que te sorprendas como en los anuncios. Es un momento emocionante xD. Luego estuve trasteando los menús, haciéndome el Mii, ... trae muchas aplicaciones (cámara, estudio de sonido, juegos de RA, etc.), aunque nada que a mí me mate en exceso. Lo que sí me gustó es la buena implementación de la multitarea, que te permite dejar programas en segundo plano. Por ejemplo, puedes darle al botón Home en mitad del juego para acceder al bloc de notas y hacer cualquier anotación que necesites.

En general me ha parecido muy chula, el stick me sorprendió también porque va fantásticamente bien (mejor que el de PSP), y los botones y todo genial...

¿Y qué pasa con las 3D? Bien y mal. Bien porque realmente crean un efecto de profundidad bastante chulo y resultón, y sobre todo dependerá mucho de cómo los juegos lo sepan aprovechar. Mal porque al rato me duelen mucho los ojos O_O Y no sólo al principio al acostumbrarse la vista, sino cada vez que intento volverlo a poner... Así que al final sólo lo activo cuando sale una escena de vídeo y nuevo escenario y luego lo apago, porque el dolor reaparece xD. Me cuesta creer que de verdad Nintendo haya apostado por una portátil que le hace daño a la vista a tantísima gente y del que tan fácil pierdes el efecto (tienes que estar con la vista y cabeza centrados todo el tiempo), pero bueno, estoy contenta con la consola, que al fin y al cabo el 3D no me atraía tanto. Id corriendo a comprarla, que igual en unos meses la retiran por daños irreparables en la retina y acaba siendo una rareza del mundillo xD.

Impresiones del juego

¡Muy, muy postivas! Yo entiendo que Ubishit suele ser una compañía poco apreciada cuando se trata de relacionarla con consolas de Nintendo, pero el Ghost Recon venía avalado por el nombre de Julian Gollop (X-COM) y cuando ví por primera vez que se trataba de un juego de estrategia táctica me hizo tilín, ya que es un género que me encanta y hacía mucho que no jugaba ninguno. Vamos, que malo no podía ser.

La cosa es que los medios han pasado mucho de él (no en videojuegoblog, donde le hemos dado cobertura total), tanto que ni siquiera he visto análisis ni impresiones ni nada xD. ¡Muy triste! Pues he jugado cinco misiones -el primer capítulo- y me ha gustado mucho, es muy completito y una genial opción para los que gusten de este tipo de juegos y quieran algo para estrenar la consola.

Aunque los 45€ no los vale (como ninguno de los juegos del catálogo de salida) y obviamente tiene sus defectillos. Por ejemplo uno que traigo ilustrado en una foto hecha por mí misma en uno de esos fallos que mi cabecita de futura traductora de videojuegos NO admite directamente:

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Sobre esta noticia

Autor:
Jerohiism (65 noticias)
Fuente:
jerohiism.blogspot.com
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Tipo:
Reportaje
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