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Microsoft estuvo mostrando cómo se ven y corren algunos juegos de XNA en un prototipo de Windows Phone de ASUS, y parece que los resultados fueron bastante buenos.
Los juegos en cuestión fueron The Harvest y Battle Punks, y aunque no utilizan al 100% los gráficos en 3D, definitivamente la posibilidad está, y eso tiene un potencial inmenso.
Esto es posible gracias a la plataforma de desarrollo Direct3D; The Harvest fue programado en dos o tres semanas prácticamente desde cero, y los juegos que ya fueron creados para XNA en VisualStudiodeberían poder pasarlos muy fácilmente.
Datos interesantes: algunos juegos incluirán la posibilidad de utilizar la cámara del móvil como parte de los controles, y se podrá pausar y reanudar a través de múltiples dispositivos y plataformas(como en el video a continuación), algo que es francamente asombroso.
Vía: Engadget