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Gcompris, aprender jugando con más de 100 actividades y evolución constante

16/05/2010 20:44 0 Comentarios Lectura: ( palabras)

Entre otros, permite aprender y practicar cálculos y texto, así como iniciarse en el manejo de una computadora

GCompris es un programa de cómputo educacional con diferentes actividades para niños entre 2 y 10 años de edad. Algunas actividades son como videojuegos, pero siempre educativas. Entre otros, permite aprender y practicar cálculos y texto, así como iniciarse en el manejo de una computadora.

Actividades.

Encontrarás algunas actividades dentro de los siguientes temas:

* Descubriendo la computadora: teclado, ratón, diferentes movimientos del ratón, ...

* Álgebra: tabla de memoria, enumeración, tabla de doble entrada (balance), imagen espejo, ...

* Ciencia: El canal, El ciclo del agua, El submarino, ...

* Geografía: Coloca los países en el mapa.

* Juegos: ajedrez, memoria, ...

* Lectura: práctica de lectura

* Animación: Enseña a los niños los principios básicos de la animación y les permite crear pequeños dibujos animados.

* Otros: Aprende a decir la hora, Rompecabezas de pinturas famosas, dibujos por vectores, ...

En total, GCompris comprende más de 50 actividades y evoluciona constantemente. GCompris es software libre, por lo tanto tienes la posibilidad de adaptarlo a tus necesidades, o de mejorarlo, e incluso de compartir tu trabajo con niños de todo el mundo.

Download para Ubuntu y otras distribuciones Linux en esta página.

Algunos ejemplos:

Luces fuera El objetivo es apagar todas las luces.

El efecto de pulsar un botón es conmutar el estado de ese botón y sus vecinos horizontales y verticales inmediatos. El sol y el color del cielo dependen del número de pulsaciones necesarias para resolver el puzle. Se muestra la solución si pulsas en Tux.

Letras sencillas Presiona las letras que caen antes de que lleguen al suelo

Presiona las letras que caen antes de que lleguen al suelo

Laberinto Encuentra tu salida del laberinto

Utiliza las flechas del teclado para mover a Tux hacia la puerta.

Torre de Hanoi simplificada Reproduce la torre indicada

Arrastra y suelta una pieza de arriba cada vez, de una varilla a otra, para reproducir la torre de la derecha en el espacio vacío de la izquierda.

Carrera en el mar (2 jugadores) Dirige tu barco con precisión para ganar la carrera.

Más ejemplos en esta página.


Sobre esta noticia

Autor:
Skizzo (470 noticias)
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