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Ben Ward, community manager de la extinta Bizarre Creations, habló recientemente sobre el cierre de la compañía. Y soltó algunas interesantes declaraciones.
‘No creo que sea suficiente destacar un solo factor -del cierre-. Podrías decir que el estudio era demasiado ambicioso, con un equipo desarrollando por primera vez un juego multiplataforma y creando un nuevo juego de conducción -Blur-, y el otro equipo creando una aventura de acción para uno de los personajes más conocidos de la historia. No culpo a Activision por ello, así es como funciona cuando eres internalizado.’